Samp-Div | Всё для Gta Multiplayer
    Меню сайта
    Наш сервер
    Статистика

    Зарег. на сайте
    Всего: 48
    Новых за месяц: 0
    Новых за неделю: 0
    Новых вчера: 0
    Новых сегодня: 0
    Из них
    Администраторов: 1
    Модераторов: 0
    Проверенных: 1
    Обычных юзеров: 46
    Из них
    Парней: 48
    Девушек: 0


    Онлайн всего: 1
    Гостей: 1
    Пользователей: 0
    Пользователи
    Гости сайта


    Кто нас сегодня посетил
    Главная » Архив материалов
    Decompiler AMX v 0.2.1
    Я считаю этот декомпилятор стоит внимания, т.к. многие уже давно задаются вопросом, что делать если исходник утерян, как восстановить, что как бы уже и восстановить было невозможно. Теперь всё будет по другому, программа декомпилирует скомпилированный из pwn файл amx, предоставляя вам возможность делать с любым модом что угодно, но нужно помнить, что скрипты являются авторской собственностью, поетому изменение с целью присвоения, без ведома автора, карается законом. Программу можно скачать в разделе Разное
  • Категория: | Просмотров: 1930 | Добавил: Denis_Kent | 2

    Мультиплеер в GTA IV
    Еще в апреле Rockstar сообщила, что в Grand Theft Auto 4 будет мультиплеер. Хотя это не новинка в серии GTA, поскольку мультиплеер уже был в обеих играх на PSP, равно как и в PC-версии GTA 2, Rockstar говорит о полноценном онлайн-режиме. Тем не менее, представители компании утверждают, что игра ни в коем случае не выродится в очередную MMO.
    И вот появились новые подробности по этому вопросу. В первую очередь, Rockstar всерьез рассматривает возможность сделать все без исключения районы города разблокированными и доступными с самого начала игры. Кроме того, мультиплеер станет поддерживать целых 16 игроков.
    Уточним, что это не официальное заявление, а лишь намерение компании внедрить данные особенности в игру.
  • Категория: | Просмотров: 487 | Добавил: Denis_Kent | 0

    Разработка ботов для SA-MP
    Интересная дискуссия завязалась на форуме SA-MP. Обсуждали возможность создания ботов с помощью плагинов и в результате пяти страниц флуда пришли к выводу, что это возможно. Стоит сразу оговориться, что к ботам это отношения мало имеет, скорее это "виртуальные" игроки, которые на самом деле не подключены, но сервер "делает вид", что они есть. Теоретически можно заставить таких "ботов" двигаться в определенном направлении, сесть в машину или убить, отправлять от его имени сообщения. Но все это будет осуществляться только с серверной стороны, потому как плагины можно делать только для сервера, однако сервер оперирует только числами и не знает ничего о карте GTASA, поэтому такие "боты" могу запросто пройти сквозь стену или провалиться под землю. И уж точно нельзя заставить их "думать", т.е. ездить по городу, выискивать игроков и стрелять. Это не имеет никакого отношения к AI! По сути, это совершенно бесполезная вещь, единственное, для чего могут пригодиться такие "боты", так ... Читать дальше »
  • Категория: | Просмотров: 653 | Добавил: Denis_Kent | 0

    Xtreme Admin v2.2 R1
    Пылится админка уже второй день, но я считаю, что о релизе такой вещи, нужно сообщать на главной странице. Лучше админки не ищите, потому что лучшей нет :) Ну хотябы стоит взглянуть на перечень команд, возможностей. Прочтите описание и вы сами же скажете, что так и есть. Скрипт обилен нововведениями и чтобы перевести всё описание, потребовалось не 
    мало времени. 
    Могут быть конфликты с модами где уже стоят обьёмные 
    админки, поетому не всеми командами стоит пользоваться, 
    а лиш такими, каких нет во встроеной админке мода. 
    Качаем и наслаждаемся новой версией, админка находится
    в SAMP scripts
  • Категория: | Просмотров: 865 | Добавил: Denis_Kent | 0

    NEWS: MTA Death Match (21.10.07)
    Отчёт разработки MTA Death Match за 21.10.07
    1 Столкнулись с Небольшими затруднениями то тут то там, в том числе провели некоторые оптимизации.
    2 Исправлены входные данные в бан файле xml.
    3 Бан по IP теперь функционирует должным образом.
    4 добавлено включение и выключение бана по IP.
    5 добавлена некоторая дополнительная безопасность для транспортного средства (вход/выход из оного).
    6 Дополнительная поддержка xmlCopyFile клиентской части.
    7 изменён guiGridListAutoSizeColumn для использования колонки обращённой против колонки с ID.
    8 Исправлены проблемы: #1710 "Радио переключаеться на вкл/выкл. когда отдалённый игрок входит/выходит в другие транспортные средства, и тепер более годичной давности! Также должны исправить #2275 "Пассажир тоже может слушать радио".
    9 Модифицировано setPlayerArmor на клиенте/сервере, чтобы больше не сталкиваться со странным разделителем и многократным вычислением.
    10 guiLabelGet ... Читать дальше »
  • Категория: | Просмотров: 551 | Добавил: Denis_Kent | 0

    MTA: SA on Linux
    Как учасник QA, Gentoo проинсталировал на своём главном компьютере с осью Линукс - MTA SA, решил, так сказать, провести немного времени, чтобы предоставить последнюю версию разработки MTA SA. После некоторых изначальных неприятностей вызванных устаревшей версией Wine, он выложил скриншот только чтобы удостоверить в том что билд данной версии был играбелен, не имел никаких проблем и сбоев. Команда разработчиков была поражена результатом и с радостью предоставила *nix пользователям тот самый скриншот:
    (подробно скриншот можно разглядеть в нашей галерее)
    Это всё было достигнуто при использовании нашего собственного приспособленного MTA загрузчика, пишет один из разработчиков.
    Так что все кто ещё колеблится с переходом на Linux, могут смело начинать миграцию, MTA на линуксе будет бегать не хуже чем на Windows. Хорошая новость, вот только скорее для зарубежных юзеров, у нас же линукс пользуеться меньшей популярностью чем там, хз чем это вызвано, не хватко ... Читать дальше »
  • Категория: | Просмотров: 724 | Добавил: Denis_Kent | 0

    GTA 5 - Анонс в конце лета?
    Проскочила информация о релизе всеми ожидаемой Grand Theft Auto 5. Некоторые факты о разработке Вы уже слышали ранее. Журнал Offical Xbox Magazine написал в своей заметке о возможном анонсе GTA 5. Значит ли это, что мы услышим официальные данные от разработчиков на игровой выставке GamesCom 2011, которая пройдёт в августе? Об игре пока известно очень мало. Очень много всяких предположений и версий. Недавно поступила информация о том, что действия в GTA 5 будут проходить в Лос-Анджелесе. Возвращаемся в Лос-Сантос San Andreas`а? Какие будут системные требования? Многие ещё не успели поиграть в четвёртую часть игры. Кто будет главным героем? Где будут происходить действия? Какие будут возможности? Всё это очень интересно, но ясного ответа на все эти вопросы пока не имеется. Будем ждать конца лета :)  
  • Категория: | Просмотров: 488 | Добавил: Denis_Kent | 1

    Первые новости samp 0.3d и первые тесты новой версии
    Многие уже наверно вкурсе, что команда разработчиков SA:MP выпустила пре-релизную версию SA:MP 0.3d. Насколько я помню, прошлая версия была выпущена в начале этого года, после этого никаких официальных версий о том, что будет дальше и будут ли новые версии, не было. И вот буквально пару дней назад на официальном форуме появился топик, в котором выложена релиз кандидат версия 0.3d. Итак, что же нового нам приготовила команда девелоперов. Исправлена кривая синхронизация авто, когда автомобиль начинал вращаться вокруг своей оси, что очень раздражало, синхронизация мотоциклов тоже исправлена, хотя я не знаю, какие там были проблемы :) Увеличен лимит объектов и пикапов, хотя я не считаю это великим обновлением, так как большинство давно используют стриммеры. Поправки в анимациях при выходе из транспорта. не знаю, что сказать по этому поводу, лучше бы исправили проблемы со входом, когда игрок стоит у авто и потом оказывается в ней, не открывая дверей :D

    Теперь о новых функциях. Добавл ... Читать дальше »
  • Категория: | Просмотров: 638 | Добавил: Denis_Kent | 0

    MTA SA 1.1.1
    Почти спустя месяц после официального релиза MTA SA 1.1 разработчики выпустили обновление MTA SA 1.1.1. В данном обновлении исправлены важные баги, которые были найдены в версии 1.1. Что же приготовила нам команда разработчиков? Самые важные пункты включают в себя фиксы вылетов из игры при подключении к серверам, при смене оформления, а также при проигрывании звуков, которые отключены. Также исправлены графические ошибки, такие как чёрный экран, синхронизация 3D звуков, ошибки при спауне пикапов. Радует, что разработка не стоит на месте, и даже после столь глобального обновления версии 1.1 разработчики не отдыхают, а продолжают радовать нас нововведениями и багофиксами.
  • Категория: | Просмотров: 473 | Добавил: Denis_Kent | 0

    Аккаунт
    Поиск
    Наш опрос
    Оцените мой сайт
    Всего ответов: 35
    Наши партнёры


     eXclusive Project - eXc-Server.ru


    nWo Team Official Website tm_09 team
    Knight Team S2k Team
    RMC Gaming TEAM The Night Owls Team Official Web Site
    Администрация не несёт ответственности за файлы на портале.
    Дизайн данного сайта полностью собран нами.
    © 2011 Samp-Div.3Dn.Ru
    Конструктор сайтовuCoz